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Mostrando las entradas etiquetadas como juegos

Tutorial: conecta tu joystick norma Atari a tu TheC64

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Pues como bien dice el titular, esto es un tutorial que explica cómo añadir un conector DB-9 a tu joystick para TheC64 Mini/Maxi o TheVIC20 que te permita usar tu viejo joystick de norma Atari. Desde hace un tiempo, cuando mi hermano viene de visita a la casa familiar, le pongo el TheC64 Mini que tengo por aquí con el Microprose Soccer y nos echamos unos mundiales, tal y como hacíamos hace más de 30 años. El problema es que no estamos acostumbrados a los joysticks tipo Competition Pro y no jugamos cómodos, así que hace unos meses me dio por investigar si se podían conectar nuestros viejos Zero Zero Winner de MHT Ingenieros y di con esta solución. Hay una alternativa menos invasiva que consiste en usar un adaptador compatible como alguno de estos , el problema es que no puedes usar los botones de función que vienen con los joysticks oficiales. La solución que me gustó más permite conectar vuestro viejo joystick a uno de los nuevos y así puedes usar sus botones para pausar el juego, saca...

Portable EasyFlash Collection Vol. 1

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  Abandonteca , CommodoreSpain y este blog, tenemos el placer de poner a vuestra disposición EasyFlash Collection , una serie de compilaciones portables de juegos para nuestra máquina favorita, el Commodore 64 . Estas compilaciones nos permiten lanzar de manera rápida y sencilla un buen puñado de títulos empaquetados en formato .crt (cartucho), tanto en PCs con sistema operativo Windows (e incluso Linux , como es mi caso, y os aseguro que funciona perfectamente lanzándolo con Wine ), como en Commodores reales con EasyFlash (copiando el fichero crt al almacenamiento del periférico). Al estar los juegos en un cartucho, la carga de cada uno de ellos es prácticamente inmediata. Esta primera compilación contiene titulazos de la talla de Badlands , Boulder Dash , Choplifter , Frogger, Great Giana Sisters , International Karate + , Q*Bert , Uridium o Wizball , entre otros. Los juegos se cargan dentro de una ventana de VICE , uno de los emuladores más completos de máquin...

Sagas de cine en la panera: RoboCop

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Servir al bien común Proteger al inocente Preservar la ley No oponerse ni atacar a directivos de la OCP (Directivas primarias de RoboCop) Anuncio británico de RoboCop. Carátula de la versión cartucho de RoboCop 2. Carátula de la versión cartucho de RoboCop 3. Allá por 1987 , el estreno de RoboCop en cines fue un éxito tanto de taquilla como de crítica, algo nada sencillo teniendo en cuenta que para muchos básicamente era una simple película futurista de acción. Pero debajo de los disparos, las explosiones y sus masivas dosis de violencia gratuita, había críticas al capitalismo (por la privatización de la seguridad ciudadana o esas faraónicas obras en Detroit), el poder de las grandes corporaciones , la corrupción que parece inherente a todo poder político, o los medios de comunicación . El argumento muy resumido del filme: en un futuro no muy lejano, el policía de Detroit Alex J. Murphy queda gravemente herido en un tiroteo y es convertido por la pe...

Nace Otro Blog Sobre El Amstrad CPC

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Como veréis, el blog cambia de nombre . Llevo un tiempo tonteando con el sistema del Sr. Sugar en forma emulada, maravillándome con sus asombrosos juegos (por ello los votaba tanto en #laretrosemana , aunque lo disimulaba con lo de "descubrir nuevos títulos" ) que me han hecho cambiar de opinión respecto al CPC , y al final he sucumbido a la realidad: el Amstrad CPC es un sistema superior al Commodore 64 . Y es por ello que me he comprado un flamante Amstrad CPC con monitor a color. Lo iba a comprar con monitor de fósforo verde por aquello de que como ya estoy acostumbrado a la paleta triste del C64, pasar al monocromo verde tampoco iba a ser ningún trauma, pero he preferido hacerme con el multicolor para disfrutar a tope de esos 27 brillantes colores . Mi nueva y flamante máquina. Sí amigos, porque entre sus 27 alegres colores o los 16 deprimentes y apagados del C64, permitidme el chiste fácil, pero es que ¡NO HAY COLOR! Que vale que al cabo de unas horas...

Una de sprites

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Veréis, llevo unos meses aprendiendo a programar en ensamblador de C64 y durante este tiempo he aprendido algunas cosas interesantes sobre cómo funciona internamente nuestra estimada panera, cómo representa los elementos gráficos de mis videojuegos favoritos y qué aplicaciones se usan en la actualidad para crear juegos. Una de las herramientas que muchos desarrolladores del presente usan para crear gráficos para juegos actuales de Commodore es un programa para Windows llamado Sprite Pad . Este editor de sprites permite importar una snapshot o instantánea (fichero .vsf ) de ejecución del emulador VICE y extraer  la información de los sprites de un juego para usarlos posteriormente o simplemente para cotillear. Y es este programa el que me ha revelado algunas curiosidades que desconocía. Con este artículo pretendo compartir estas curiosidades con vosotros, aunque posiblemente muchos de los que lo leáis ya las conozcáis, pero bueno... El mítico globo que venía como ejem...

Valencia Va de Retro 2015

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Cartel del evento. Este sábado 3 de octubre se celebró en la Universitat Politècnica de València la segunda edición de la feria de informática Valencia Va de Retro , con la que se consolida como evento de referencia en este mundillo. En esta edición se conmemoraba el 30 aniversario de la salida de la primera Micromanía en la sala denominada "Museo en Vivo" , en la que disponían de varios ordenadores CPC que tenían cargados los juegos que fueron portada de los primeros 7 números de la mítica revista editados en 1985 . Este segundo Valencia Va de Retro ha tenido más de todo: más expositores, más consolas y máquinas para jugar, más conferencias (me las perdí todas), más visitantes (esto es una apreciación mía), más competiciones,... Ha crecido respecto al año anterior y es buena señal de cara a repetirse en el futuro. Museo en Vivo dedicado al 30 aniversario de Micromanía.   En esta ocasión acudí acompañado de mi familia, y los críos se lo pasaron en grande. Si bi...