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Mostrando las entradas etiquetadas como star wars

Crónica de RetroWeekend Alcoi 2018

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Cartel del evento obra de Denymetanol . El pasado sábado 24 de marzo se celebró en el Ágora de Alcoi el III RetroWeekend , el evento local dedicado a la informática clásica. El cambio de ubicación y la no coincidencia con otras festividades como las Fallas le ha sentado de maravilla, y ha sido todo un éxito de asistencia , ya que en 2017 la festividad valenciana y el pequeño recinto condicionaron la afluencia de público. Miembros de Star Wars Alicante. Lo primero que encontré al llegar al lugar fue un cuarteto de Cazafantasmas miembros del Ghostbusters United España , un grupo de aficionados a esta saga de películas. Tras la grata sorpresa inicial, subí las escaleras y me topé con una sorpresa aún mayor en forma de photocall galáctico en el que varios cosplayers disfrazados de personajes de Star Wars (miembros de Star Wars Alicante ) posaban pacientemente con todo aquel que quisiera inmortalizarse con ellos. Pero aún había más: dentro aguardaba un R2-D2 a escala 1:1 ...

Star Wars: Wings, Making of - Los sprites y objetos

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Editor de sprites de SEUCK. Retomamos este making of del juego. Anteriormente os había hecho una pequeña introducción al SEUCK y a la planificación del proceso de creación, y habíamos visto con más detalle el dibujado y la elaboración de escenarios . En esta entrada os hablaré de los sprites . SEUCK nos permite emplear hasta 127 sprites multicolor , es decir, de 3 colores (2 comunes a todos y 1 propio) y de 21x24 pixels pero de "pixel ladrillo" . Es una cantidad que a priori puede parecer generosa, pero que en función del número de enemigos -ya sean móviles o fijos-, de la cantidad de animaciones empleadas o de los elementos especiales que queramos mostrar (de esto os hablaré luego), podría resultarnos escasa. Editor de objetos de SEUCK. Centrándonos en las naves que aparecen en el juego, como hice con los escenarios, busqué imágenes de las naves de las pelis y traté de plasmarlos en la cuadrícula de 21x24, tratando de respetar las proporciones entre unas y o...

Star Wars: Wings, Making of - Los escenarios

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Editor de caracteres de SEUCK. Bien, vamos a hablar de la creación de los escenarios . Como comenté en la entrada anterior , la temática Star Wars del juego me lo ponía relativamente fácil a la hora de dibujar los escenarios. Y digo relativamente porque uno puede pensar inicialmente: "vale, ahora busco cuatro tiles de la superficie de la Estrella de la Muerte y los clono, copio la parte superior de un destructor, y para la segunda Estrella modifico un poco los tiles de la primera y creo unos pocos con formas de las tuberías de su interior, y para el espacio creo tres o cuatro tiles estrellados y au!" . Y ciertamente al principio ha sido así y muchos elementos son muy parecidos a los originales. Pero otros no tanto. Estos son algunos tiles que copié de la Estrella de la Muerte... ...y así quedan los míos en el juego. SEUCK tiene una serie de limitaciones como el número de caracteres (253), de tiles (128, recordemos que son los bloques de 5x5 caracteres qu...

Crónica de Explora Commodore 2017

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Póster de Explora Commodore 2017 . El pasado sábado 13 de mayo se celebró en Barcelona la tercera edición de la feria -o reunión de usuarios mejor dicho- Explora Commodore , en el Espai Jove La Fontana . Creo que ya podemos afirmar que este año el evento se consolida como uno de los más importantes del Estado en cuanto a reuniones centradas en una compañía o sistema como pueden ser la decana RUMSX , Capacitor Amiga Party o las más jóvenes Amstrad Eterno y Run ZX . Además, este año los organizadores nos hemos constituido en asociación y el evento ha crecido en cuanto a colaboradores, expositores, conferenciantes, patrocinadores y porqué no decirlo, artículos a la venta para sufragar los gastos de organización, como tazas, pósters, chapas o un fanzine de cuidado diseño en el que varios organizadores hemos escrito una serie de artículos relacionados con la marca Commodore . Mi stand. Hablando ya de contenidos, en primer lugar quisiera hablar de las novedades y juegos recie...

Sagas de cine en la panera: La Guerra de las Galaxias

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La Fuerza es lo que da a un Jedi su poder. Es un campo de energía creado por todas las cosas vivas. Nos rodea, penetra en nosotros y mantiene unida a la galaxia. - Obi Wan Kenobi (Una Nueva Esperanza) Póster del primer juego de Parker Bros. y carátulas de los 3 de Domark He de reconocer que soy un gran fan de la saga, principalmente de la primera trilogía , que con todas sus limitaciones a nivel técnico, pero buenas actuaciones y guiones, superaba con creces a la nueva trilogía. Cuatro son los juegos de la saga para nuestra panera: dos sobre Una Nueva Esperanza y una sobre El Imperio Contraataca y El Retorno del Jedi respectivamente. Todos ellos son adaptaciones de arcades , estando los tres primeros juegos basados en gráficos vectoriales que no eran la especialidad de nuestro Commodore, y siendo el último un juego similar al Zaxxon pero sin llegar a su calidad. Posteriormente, en 1989 , Domark lanzó Star Wars Trilogy , un pack que contenía los 3 últimos jueg...