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Star Wars: Wings, Making of - Introducción

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Pantalla de presentación del juego. Allá por 1991 , entre partidas al Golden Axe , Pang! , Microprose Soccer y otros juegos de la época, un día me dio por ejecutar un programa en disco llamado Shoot'em up . Aún no sabía qué significaba shoot'em up en inglés y tenía curiosidad. Me dio la bienvenida un menú azul, luego otro, y otro, hasta que llegué a una pantalla en la que podía dibujar sobre una nave triangular . Interesante... La cambié un poco, encontré cómo ejecutar el juego y ¡pam! Ahí estaba "mi primer juego" . Una nave que disparaba a la nada... Tuve una sensación entre excitante y frustrante , ya que la idea de crear mi propio juego era atractiva, pero no tenía ninguna documentación en la que apoyarme para lograrlo. Apagué el ordenador y no volví a cargarlo más... Hasta este año. 2017 . El viejo disco con SEUCK y otros clásicos. Antes de explicaros nada sobre mi primer juego SEUCK, he de confesar que hasta hace dos años o así aborrecía los jue...

Crónica de Retrópolis Valencia 2017 (20/05)

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Cartel del evento. Este sábado 20 de mayo se celebró en la UPV de Valencia el segundo Retrópolis Valencia y como nos pilla cerca, nos volvimos a acercar. Es el 4º evento de temática clásica que se celebra en esta Universidad en los últimos tiempos, durante un par de años se realizó Valencia Va de Retro y actualmente tenemos este Retrópolis . El estar organizado por el personal docente del centro hace que la divulgación tenga un papel muy importante (de ahí que sea un evento especial), pero también hay espacios dedicados al comercio de material clásico y no tan clásico, algunos expositores y una zona de juego con abundantes máquinas para entretenerse. Emulador de Game&Watch. Como decía anteriormente, la parte de divulgación de la informática, lúdica o no, estuvo muy presente a lo largo de todo el evento. Aparte de la tradicional visita guiada por el Museo de la Informática de la facultad, a lo largo de todo el día se celebraron numerosas e interesantes conferenci...

Crónica de Explora Commodore 2017

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Póster de Explora Commodore 2017 . El pasado sábado 13 de mayo se celebró en Barcelona la tercera edición de la feria -o reunión de usuarios mejor dicho- Explora Commodore , en el Espai Jove La Fontana . Creo que ya podemos afirmar que este año el evento se consolida como uno de los más importantes del Estado en cuanto a reuniones centradas en una compañía o sistema como pueden ser la decana RUMSX , Capacitor Amiga Party o las más jóvenes Amstrad Eterno y Run ZX . Además, este año los organizadores nos hemos constituido en asociación y el evento ha crecido en cuanto a colaboradores, expositores, conferenciantes, patrocinadores y porqué no decirlo, artículos a la venta para sufragar los gastos de organización, como tazas, pósters, chapas o un fanzine de cuidado diseño en el que varios organizadores hemos escrito una serie de artículos relacionados con la marca Commodore . Mi stand. Hablando ya de contenidos, en primer lugar quisiera hablar de las novedades y juegos recie...

Retroweekend Alcoi 2017: presentación de "Recuerdos de Commodore"

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Cartel del evento. El pasado sábado 18 de marzo se celebró en la localidad alicantina de Alcoi la segunda edición de la feria retro Retro Weekend . Un evento pequeño acorde con el tamaño de la localidad en la que se celebra, pero que acogió a un buen número de aficionados y curiosos, principalmente por la tarde, como suele ser habitual en estas ferias. Como en cualquier evento de este tipo, había zonas de juegos con recreativas, consolas y microordenadores (estos últimos con menos atención que el resto de máquinas, la verdad, y es algo que por desgracia es muy frecuente), un mercadillo con material muy variado (desde videojuegos y hardware hasta juegos de mesa, pasando por camisetas, objetos hechos con hamabeds, figuritas, etc), un torneo de Street Fighter II' en el que caí en primera ronda (contra el finalista, eso sí) y expositores . Y entre los expositores, Javier Couñago , creador y administrador de Commodore Spain y autor de Recuerdos de Commodore (Dolmen), el lib...

Mujeres commodorianas

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Ada Lovelace. Hoy, 8 de marzo de 2017, se celebra como cada año el Día Internacional de la Mujer , y creo que es un buen día para hablar sobre algunas de las escasas mujeres que han destacado en la creación de videojuegos o hardware relacionado con el C64 . Aunque el mundo de la informática en general es mayoritariamente masculino (aunque esto está cambiando por fortuna), las mujeres han tenido un papel más importante de lo que la historia les atribuye, comenzando por Ada Lovelace (considerada la primera programadora de la historia), siguiendo con Hedy Lamarr ("la inventora del wifi") y continuando con las mujeres que ayudaron al ejército británico a descrifrar la máquina de cifrado nazi Enigma , las programadoras de ese dinosaurio a válvulas llamado ENIAC , o las calculadoras humanas que contribuyeron al éxito de varias misiones de la NASA (os recomiendo que veáis la película Figuras ocultas ), por mencionar los casos más llamativos. Este artículo es un pequeño ho...

Spanish SEUCK Compo y olé! 2017

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Imagino que a estas alturas de la película todos (o casi todos) los que me leéis conoceréis a Ígor Errazkin - Errazking , grafista y desarrollador de juegos para C64 como el pinball Petaco'5 ,  los nuevos y formidables Super Ace y Antarta , Matador 16 , Retro Reto Pan , Mad Run o T-UFO , realizados empleando kits de desarrollo de juegos o makers como Garry Kitchen's Game Maker , Bill Budge's Pinball Construction Set o el archiconocido Shoot'em Up Construction Kit (SEUCK) . Pues bien, dado que este año no se va a celebrar la SEUCK Compo (competición de juegos para C64 realizados empleando SEUCK) organizada anualmente por Richard Bayliss de The New Dimension - TDN , y que este año se cumplen 30 desde su lanzamiento por parte de Sensible Software , Errazking ha decidido organizar otra desde aquí y a nivel internacional, comenzando en febrero y terminando el 1 de octubre de 2017. La convocatoria y condiciones de participación se encuentran aquí . Así que ya s...

C64 en el ZXUno

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ZXUno en una cajita de metacrilato para Raspberry Pi 3 adaptada. Hace unas semanas compré una placa FPGA ZXUno a uno de sus desarrolladores. Había leído en los foros de la web del proyecto que estaban trabajando en la adaptación de un core de C64 (básicamente es el conjunto de configuraciones que necesita la placa para recrear un determinado sistema), y aunque la cosa era complicada y estaba muy verde, tenía la esperanza de que llegara a buen puerto y se lograse una implementación decente. Y lo han logrado. SamQuest ha conseguido implementar un core de C64 funcional ( versión beta 6 cuando escribo estas líneas), que con algún que otro fallo (algunos fallitos gráficos, alguna falla en el SID, títulos que no cargan por cinta si tienen determinados turbos, o bloqueos esporádicos del teclado en ciertas condiciones), permite cargar y ejecutar juegos tanto en disco - modo 1541 real incluido- como en cinta -puerto EAR , audio. La operativa actual del core a la hora de cargar...

Crónica de Castellón Va de Retro 2016

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Póster y horario del evento. Casal Jove de El Grao. Ayer se celebró en mi ciudad, Castellón de la Plana , el primer Castellón Va de Retro . Bueno, en realidad se hizo en el Casal Jove de El Grao , el barrio del puerto. El hecho de realizarse en un barrio que está a varios kilómetros de la capital y que en general Castellón no es la ciudad más animada del mundo, hizo que la afluencia a lo largo de gran parte del día no fuese muy grande excepto a partir de media tarde, cuando muchas familias, aficionados y curiosos se acercaron para jugar o ver los stands y el ambiente se animó bastante. Fue bonito ver a críos pequeños jugar en una Master System o un Spectrum mientras sus padres exclamaban "mira, ¡este juego lo tenía yo!" . A ver si mantienen viva la llama. Este CVdR tendría que haberse celebrado en Valencia , pero discrepancias económicas con la UPV lo impidieron (por ello se celebró el primer Retrópolis 2016 ). CVdR por la tarde. Zona de juego. ...