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Juegos de fútbol en el C64

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De críos, tanto mi hermano como yo éramos muy futboleros , y siempre estábamos ansiosos por probar nuevos juegos de este deporte. Casualmente, el primer juego que disfrutamos en nuestro C64 fue el mítico International Soccer , que nos tuvo mucho tiempo pegados a los joysticks. Luego vinieron unos cuántos más: Emilio Butragueño ¡Fútbol! , Super Cup , Microprose Soccer , Soccer Rivals , Italy 90 Soccer , World Cup Sega Soccer , Manchester United Europe , Euro Football Champ o el pack Soccer Stars , que incluía un decepcionante Kick Off 2 o el brillante Emlyn Hughes International Soccer . De todos estos juegos, los que realmente nos gustaron tanto como para volver a jugarlos una y otra vez fueron unos pocos. En esta entrada comentaré ese puñado de títulos. Ahí vamos... Carátulas de los 4 títulos. International Soccer (Commodore Business Machines, 1983)   El primero. El mito. El juego que muchos de los primeros usuarios de la panera tuvimos, ya que vení...

La paleta "apagada" del C64

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Antes de nada, una confesión : la primera vez que me di cuenta de que la paleta del Commodore 64 tenía unos tonos ligeramente apagados fue en 1994 , cuando lo emulé por primera vez en PC. El emulador C64S mostraba los colores teóricamente reales del ordenador y, bueno, aquello no era exactamente como lo que recordaba en la pantalla del televisor. El tío Tramiel lo tenía bien claro. En la época actual, los usuarios que hemos tenido la suerte de tocar el C64 físicamente, a menudo nos topamos con opiniones de nuevos usuarios que descubren la panera vía emulación y que se suelen quejar de lo mismo: "los juegos molan pero la paleta es apagada" . Ciertamente, si comparas la paleta del C64 con la de ordenadores coetáneos como el ZX Spectrum , el Amstrad CPC y el MSX , pues sí, es apagada.  Aquí  tenéis un artículo muy interesante sobre las paletas de los diferentes sistemas de 8 bits y el porqué de sus colores. Podéis compararlas y juzgar. "Nene, la paleta del C...

Crónica de Explora Commodore 2015

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Cartel del evento. Ayer sábado se celebró en Barcelona, en el Centro Social Fontana de Barcelona , el primer evento Explora Commodore , en el que cientos de aficionados a la retroinformática en general y a los aparatos de la marca Commodore en particular, pudimos disfrutar con algunos de los juegos más míticos realizados para las máquinas de "la gran C" y de paso conocernos entre nosotros en persona. El salón donde se realizaba el evento, plagado de entusiastas y curiosos de la retroinformática. He de reconocer que, nada más llegar, el lugar me pareció algo pequeño , pero las numerosas actividades que se organizaron allí ( podcast en directo, conferencia, concursos de preguntas y respuestas o adivinanzas, torneos de videojuegos, talleres de reparación de equipos ), la buena gente a la que saludar, y la gran cantidad de máquinas expuestas exclusivamente para que los visitantes pudiésemos jugar a grandes clásicos y novedades, disipaban cualquier atisbo de aburri...

Silk Worm y SWIV

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En esta entrada os traigo un par de juegos de una misma saga: Silk Worm y SWIV , que según dicen significa Silk Worm IV , aunque que yo recuerde no llegamos a ver la segunda y tercera parte del primero. Un poco lioso, sí. El caso es que son dos grandes juegos , dos frenéticos shoot'em ups que cualquier aficionado al C64 debería probar al menos una vez en la vida. Vamos allá...  Silk Worm (The Sales Curve, 1989) Silk Worm, la conversión del arcade homónimo, es un shoot'em up de scroll lateral para uno o dos jugadores (de forma colaborativa) con una serie de peculiaridades que lo hacen especial. De entrada, podemos escoger o bien un helicóptero o bien un jeep (pero no podemos jugar con dos helicópteros o dos jeeps a la vez). Cada vehículo tiene sus características, si bien es más sencillo manejar el primero por su libertad de movimientos por toda la pantalla. El jeep está limitado al suelo, aunque puede saltar obstáculos. Otra característica curiosa es que los e...