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Mostrando entradas de 2014

¡¡¡Felices Fiestas!!!

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Desde la redacción de Otro Blog Sobre El C64 formada por un chimpancé con esquizofrenia y una recortada en cada mano y servidor, os queremos desear a todos unas Felices Fiestas y que lo paséis muy bien estos días. Y que sobre todo, en cuanto tengáis un hueco, le deis a esto del retro y os echéis una partida a esos clásicos con los que tanto disfrutásteis de crío, o a esas joyas a las que por algún motivo aún no habéis jugado. Salu2, Paco.

30 años con el Commodore 64 (III)

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Nueva entrega de la historia de este abuelo cebolleta con el C64...   Hace muchos años, en el teletexto de TVE , había unas páginas de compraventa e intercambio de segunda mano, en las que de vez en cuando aparecían usuarios de microordenadores buscando gente con la que intercambiar programas. Y fue gracias a este ahora obsoleto medio de comunicación que contacté con un par de usuarios para intercambiar material en diskette por correo y así ampliar mi modesta colección videojueguil. Así, cada pocos meses sentía los nervios de la espera de un nuevo paquete con varios diskettes cargados de juegos, y pude descubrir clásicos como Out-Run , el gran Two on Two y el no menos grande One on One , Ghostbusters , Rick Dangerous o Street Fighter . Con el paso del tiempo la sección de intercambios del teletexto dejó de mostrar anuncios de usuarios de microordenadores, siendo sustituidos por "peceros", "amigueros" y demás fauna 16bitera. El teletexto: el internet de l

La Edad de Oro en el Software Español: Opera Soft

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Como habréis podido observar, he ordenado mi repaso a las más importantes compañías de soft que hicieron productos para el C64 de más a menos producción. Así, el turno ahora es para  Opera Soft , compañía surgida de las cenizas de Indescomp que hizo muchos juegos, algunos muy reconocidos como La Abadía del Crimen , Goody , Mot , La Colmena o Livingstone Supongo , pero pocos de estos para nuestra máquina. En general sacaron buenos juegos, de alta calidad y temáticas muy variadas, y como veréis, algunos muy muy  originales .  Empecemos... Camelot Warriors (1985)  En realidad este juego es de Dinamic , pero le encargaron la versión para Commodore a Opera. Y como Opera tiene pocos juegos para C64, he decidido ponerlo aquí. Es una aventura en la que deberemos recolectar una serie de objetos modernos como una bombilla , una TV o un refresco de cola , y que tienen nombres rimbombantes como "el fuego que no quema" o "el elixir de la vida" , repartidos en un

Valencia Va de Retro 2014

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Ayer se celebró en la Universidad Politécnica de Valencia la primera edición de la feria de retroinformática Valencia Va de Retro . Esta feria tuvo la particularidad de celebrarse en la Escuela Técnica Superior de Informática , donde se encuentra uno de los museos de informática más importantes de España, lo que daba al evento un plus especial, al poder realizar unas muy amenas visitas guiadas por Xavi al museo y conocer algunos de los tesoros que alberga, como una memoria de núcleos de ferrita o grandes aparatos informáticos de IBM fabricados en nuestro país hace décadas, aparte de gran cantidad de equipos de épocas variadas. Un Vectrex en funcionamiento. La feria contó con stands de exposición de equipos retro, desarrolladores de videojuegos como Futuresco (con un juego con gafas 3D que bebía de clásicos como Camelot Warriors ), asociaciones de retroinformática o tiendas de videojuegos, consolas retro y otros elementos relacionados con el mundillo, en las que tristemen

Versiones EE.UU. vs Europa

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Señoras y señores, bienvenidos al retrocombate de hoy. Esta noche vamos a disfrutar de un enfrentamiento muy especial: un país contra un continente y sus versiones de algunos de los videojuegos más famosos para el C64. A mi izquierda y con calzón, rojo, blanco y azul estrellado, EE.UU . A mi derecha, con calzón azul y estrellitas amarillas, Europa . Caballeros, quiero un combate limpio, nada de lanzarse píxeles por debajo de la cintura, ni codazos en los datassettes o mordiscos en los joysticks . Esto va a ser como la Ryder Cup pero sin chaquetas verdes y sobre un cuadrilátero pixelado... Sí amigas y amigos (los que aún sigáis leyendo tras este rimbombante inicio de artículo), voy a repasar algunos de los títulos que en su día fueron lanzados con versiones distintas según fuesen destinadas a EE.UU. y Europa, unas veces por la diferencia entre los formatos de imagen PAL-NTSC , otras para resarcirse de una mala primera versión, y otras... a saber. Generalmente siempre había

La Edad de Oro del Software Español en el C64: Topo Soft

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Hace unos meses comenté algunos de los juegos de Dinamic a los que más he jugado en C64, en un par de artículos que están  aquí y aquí , aprovechando que acababa de leer Ocho Quilates . En este artículo repasaré varios lanzamientos de Topo Soft , la compañía nacida en el seno de la importante distribuidora de videojuegos Erbe que dirigía entonces Paco Pastor . Topo no fue tan generosa en sus lanzamientos para nuestra panera como Dinamic, aunque sí para las otras máquinas de 8 bits, pero nos proporcionó algunos títulos que merecen mucho la pena, y que bajo mi punto de vista eran generalmente más jugables que los de los hermanos Ruiz . Vamos a repasarlos... Silent Shadow (1988) A esto le pones un "Rock you like a hurricane" de BSO y queda... Siempre he tenido la sensación de que este título, con algún que otro pequeño cambio, podría haber tenido más éxito que el que tuvo. Llegó a mis manos en el famoso pack Erbe 88 que muchos tendréis. Es un shoot'em-up de desa

30 años con el Commodore 64 (II)

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Continuamos mi periplo por el mundo commodoriano por donde lo dejamos , a mediados de los 80. Como le pasó a tanta gente, en las revistas del sector que entraban en mi casa ( Commodore Magazine y Commodore World ) se anunciaban muchos títulos cuyo prohibitivo precio hacía que fuera difícil comprar más que uno o dos al mes. El datassete del C64, fuente de diversión y de algún que otro dolor de cabeza. Así que recurrimos a los señores del parche en el ojo para obtener juegos a un precio más asequible. Gracias a la piratería pudimos cargar juegos como el peliculero Rambo , Commando , HyperSports (este casi nunca cargaba, pero como no tenía garantía...), el curioso Kawasaki Rythm Rocker , el adictivo Kung Fu o el Pitstop II , que en casa rebautizamos como "Scalextric" porque teníamos uno con los coches rojo y azul de seis ruedas y aquello se parecía, y al que le dimos mucha caña mi hermano y yo. Muchos de estos juegos venía con su trainer , es decir, su menú para eleg

La Edad de Oro del Software Español en el C64: Dinamic (y II)

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Concluyo aquí mi repaso a algunos de los lanzamientos de Dinamic para nuestra panera durante la Edad de Oro del Software Español : Navy Moves (1988) ¡Hombre al agua! Y así todo el rato... La segunda parte del Army Moves fue un proyecto en el que Dinamic puso toda la carne en el asador, cuidando desde su portada de Luis Royo (con ese pseudo-Schwarzenegger sacado de Commando ) al empaquetado del producto... pero la dificultad de su primera fase echó atrás a muchos. Como a mi. Confieso que no he podido superar más que unas pocas boyas montado en la lancha, así que poco puedo comentar de este juego, frustrante como él solo. Por lo que he leído, el resto es más asequible, pero no creo que llegue a comprobarlo más que con vidas infinitas, y como soy muy reacio a usar trucos... After the War (1989) Te voy a partir el diodenarl, ¡fistro! Beat'em up postapocalíptico de buenos gráficos (especialmente los decorados) y efectos sonoros, al que para variar pierde su di

La Edad de Oro del Software Español en el C64: Dinamic (I)

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Hace poco terminé de leer los dos volúmenes de Ocho Quilates , la gran obra de Jaume Esteve dedicada a la llamada "Edad de Oro del Software Español" . Son dos libros muy recomendables . En este y sucesivos artículos repasaré algunos de los lanzamientos más relevantes de compañías como Dinamic , Topo u Opera para nuestra estimada panera. Mi opinión personal sobre esta época es que, si bien fue muy provechosa para sistemas como Spectrum o Amstrad CPC (los más numerosos en España) y les proporcionó títulos de gran calidad, para equipos menos populares aquí como C64 o MSX fue decepcionante debido a que algunos de estos juegos no se llegaban a convertir, cuando se hacía la jugabilidad era inferior, y muchas veces no se aprovechaban las capacidades superiores de estas máquinas (especialmente sangrantes eran las versiones para MSX, meras conversiones de Spectrum que no aprovechaban sus mejores gráficos). Aparte de la exagerada dificultad de la mayoría de los juegos, un rasgo ya