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Portable EasyFlash Collection Vol. 1

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  Abandonteca , CommodoreSpain y este blog, tenemos el placer de poner a vuestra disposición EasyFlash Collection , una serie de compilaciones portables de juegos para nuestra máquina favorita, el Commodore 64 . Estas compilaciones nos permiten lanzar de manera rápida y sencilla un buen puñado de títulos empaquetados en formato .crt (cartucho), tanto en PCs con sistema operativo Windows (e incluso Linux , como es mi caso, y os aseguro que funciona perfectamente lanzándolo con Wine ), como en Commodores reales con EasyFlash (copiando el fichero crt al almacenamiento del periférico). Al estar los juegos en un cartucho, la carga de cada uno de ellos es prácticamente inmediata. Esta primera compilación contiene titulazos de la talla de Badlands , Boulder Dash , Choplifter , Frogger, Great Giana Sisters , International Karate + , Q*Bert , Uridium o Wizball , entre otros. Los juegos se cargan dentro de una ventana de VICE , uno de los emuladores más completos de máquin...

II Explora Commodore 2016

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Tras el éxito de la primera edición de Explora Commodore , un evento hecho por y para entusiastas de la informática clásica y dedicado a toda la gama de ordenadores que Commodore fabricó, desde el PET , pasando por toda la gama de 8 bits entre los que se encuentran el VIC-20 , Max Machine , Commodore 64/128 , Commodore 16 , Plus/4 y terminando con la generación de 16 bits, donde se encuentran los Amiga 1000, 500, 2000 y los posteriores A600, 1200 y 4000, el 7 de mayo se volverá a celebrar una nueva edición de Explora Commodore . Siguiendo la filosofía de la primera edición, será un punto de encuentro para los amantes y usuarios de este sistema y colectivos de desarrolladores y gamers. Para ello tenemos planificadas conferencias, talleres, podcasts en directo, zona de exposición, zona de juegos y puntos de venta. La entrada es libre y gratuita. Explora Commodore 2015 Entre los conferenciantes tenemos a Sir Arthur del Podcast Constelación Commodore , al reconocido pr...

Sagas de cine en la panera: RoboCop

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Servir al bien común Proteger al inocente Preservar la ley No oponerse ni atacar a directivos de la OCP (Directivas primarias de RoboCop) Anuncio británico de RoboCop. Carátula de la versión cartucho de RoboCop 2. Carátula de la versión cartucho de RoboCop 3. Allá por 1987 , el estreno de RoboCop en cines fue un éxito tanto de taquilla como de crítica, algo nada sencillo teniendo en cuenta que para muchos básicamente era una simple película futurista de acción. Pero debajo de los disparos, las explosiones y sus masivas dosis de violencia gratuita, había críticas al capitalismo (por la privatización de la seguridad ciudadana o esas faraónicas obras en Detroit), el poder de las grandes corporaciones , la corrupción que parece inherente a todo poder político, o los medios de comunicación . El argumento muy resumido del filme: en un futuro no muy lejano, el policía de Detroit Alex J. Murphy queda gravemente herido en un tiroteo y es convertido por la pe...

Recreativa low cost

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Si queréis tener una máquina recreativa en casa tenéis varias opciones: comprar una de segunda mano con o sin necesidad de restauración, comprar una nueva ya montada o en kit , hacerla desde cero (es lo que hice hace unos cuatro años y que documenté en mi otro blog ), o aprovechar un mueble viejo como armazón y meterle las piezas necesarias para que la recre sea operativa. Excepto la última opción, el resto requiere de un desembolso económico que puede ir desde unos pocos cientos de euros a varios miles, dependiendo de cuán complicada y bonita la queramos. Pero si no queréis o podéis gastaros mucho dinero y tampoco le dais mucha importancia a la cuestión estética, reciclar un mueble viejo es una solución muy barata que además os ahorrará bastante tiempo en la fabricación del mueble. Es lo que hice yo este otoño, y así, como regalo de navidad para los hijos de mi pareja (y para nosotros los adultos, qué leches), aproveché una vieja cómoda infantil a la que ya no dába...

Nace Otro Blog Sobre El Amstrad CPC

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Como veréis, el blog cambia de nombre . Llevo un tiempo tonteando con el sistema del Sr. Sugar en forma emulada, maravillándome con sus asombrosos juegos (por ello los votaba tanto en #laretrosemana , aunque lo disimulaba con lo de "descubrir nuevos títulos" ) que me han hecho cambiar de opinión respecto al CPC , y al final he sucumbido a la realidad: el Amstrad CPC es un sistema superior al Commodore 64 . Y es por ello que me he comprado un flamante Amstrad CPC con monitor a color. Lo iba a comprar con monitor de fósforo verde por aquello de que como ya estoy acostumbrado a la paleta triste del C64, pasar al monocromo verde tampoco iba a ser ningún trauma, pero he preferido hacerme con el multicolor para disfrutar a tope de esos 27 brillantes colores . Mi nueva y flamante máquina. Sí amigos, porque entre sus 27 alegres colores o los 16 deprimentes y apagados del C64, permitidme el chiste fácil, pero es que ¡NO HAY COLOR! Que vale que al cabo de unas horas...

Una de sprites

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Veréis, llevo unos meses aprendiendo a programar en ensamblador de C64 y durante este tiempo he aprendido algunas cosas interesantes sobre cómo funciona internamente nuestra estimada panera, cómo representa los elementos gráficos de mis videojuegos favoritos y qué aplicaciones se usan en la actualidad para crear juegos. Una de las herramientas que muchos desarrolladores del presente usan para crear gráficos para juegos actuales de Commodore es un programa para Windows llamado Sprite Pad . Este editor de sprites permite importar una snapshot o instantánea (fichero .vsf ) de ejecución del emulador VICE y extraer  la información de los sprites de un juego para usarlos posteriormente o simplemente para cotillear. Y es este programa el que me ha revelado algunas curiosidades que desconocía. Con este artículo pretendo compartir estas curiosidades con vosotros, aunque posiblemente muchos de los que lo leáis ya las conozcáis, pero bueno... El mítico globo que venía como ejem...

Crónica de RetroBarcelona 2015 (sábado 14/11/2015)

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El pasado sábado 14 de noviembre asistí con mi familia al tercer RetroBarcelona que se celebró el pasado fin de semana en el Museu Marítim . Era la primera vez que acudíamos a este evento y nos sorprendió bastante la gran cantidad de gente que acudió (he leído por ahí cifras de 9.000 personas los dos días, espectacular), y que hizo que tuviésemos que hacer cola durante más de media hora para poder acceder. Espectacular póster del evento. Que vaya mucha gente a este tipo de eventos es bueno... pero tiene sus pegas . Lo bueno es que mientras el personal acuda, estas citas seguirán organizándose. Actualmente la asistencia va a más en todos estos acontecimientos y es señal de que el retro goza de muy buena salud. Lo malo es que los que vamos para tocar máquinas y jugar con ellas (y lo más importante, para que jueguen nuestros críos), nos encontramos con colas por todas partes para poder echar una partidita, lo que hizo que jugara realmente poco. Bueno, en realidad los apart...